HTML5 canvas基本绘图之填充样式实现
5ba626b379994d53f7acf72a64f9b697c2caaf3fc160dd2513ce82f021917f8b是HTML5中新增的标签,用于绘制图形,实际上,这个标签和其他的标签一样,其特殊之处在于该标签可以获取一个CanvasRenderingContext2D对象,我们可以通过JavaScript脚本来控制该对象进行绘图。
5ba626b379994d53f7acf72a64f9b697c2caaf3fc160dd2513ce82f021917f8b只是一个绘制图形的容器,除了id、class、style等属性外,还有height和width属性。在5ba626b379994d53f7acf72a64f9b697>元素上绘图主要有三步:
1.获取5ba626b379994d53f7acf72a64f9b697元素对应的DOM对象,这是一个Canvas对象;
2.调用Canvas对象的getContext()方法,得到一个CanvasRenderingContext2D对象;
3.调用CanvasRenderingContext2D对象进行绘图。
填充样式
前面用到的fillStyle和strokeStyle除了设置颜色外,还能设置其他填充样式,这里以fillStyle为例:
•线性渐变
使用步骤
(1)var grd = context.createLinearGradient( xstart , ystart, xend , yend )创建一个线性渐变,设置起始坐标和终点坐标;
(2)grd.addColorStop( stop , color )为线性渐变添加颜色,stop为0~1的值;
(3)context.fillStyle=grd将赋值给context。
•径向渐变
该方法与线性渐变使用方法类似,只是第一步接收的参数不一样
var grd = context.createRadialGradient(x0 , y0, r0 , x1 , y1 , r1 );接收起始圆心的坐标和圆半径以及终点圆心的坐标和圆的半径。
•位图填充
createPattern( img , repeat-style )使用图片填充,repeat-style可以取repeat、repeat-x、repeat-y、no-repeat。
var canvas = document.getElementById(canvas); var context = canvas.getContext(2d); //线性渐变 var grd = context.createLinearGradient( 10 , 10, 100 , 350 ); grd.addColorStop(0,#1EF9F7); grd.addColorStop(0.25,#FC0F31); grd.addColorStop(0.5,#ECF811); grd.addColorStop(0.75,#2F0AF1); grd.addColorStop(1,#160303); context.fillStyle = grd; context.fillRect(10,10,100,350); //径向渐变 var grd = context.createRadialGradient(325 , 200, 0 , 325 , 200 , 200 ); grd.addColorStop(0,#1EF9F7); grd.addColorStop(0.25,#FC0F31); grd.addColorStop(0.5,#ECF811); grd.addColorStop(0.75,#2F0AF1); grd.addColorStop(1,#160303); context.fillStyle = grd; context.fillRect(150,10,350,350); //位图填充 var bgimg = new Image(); bgimg.src = background.jpg; bgimg.onload=function(){ var pattern = context.createPattern(bgimg, repeat); context.fillStyle = pattern; context.strokeStyle=#F20B0B; context.fillRect(600, 100, 200,200); context.strokeRect(600, 100, 200,200); };
效果如下:
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