在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 设置圆的 X 轴倾斜角度。圆形是 FabricJS 提供的各种形状之一。为了创建一个圆圈,我们将创建一个fabric.Circle类的实例并将其添加到画布中。我们的圆圈对象可以通过多种方式自定义,例如更改其尺寸,添加背景颜色或通过改变 X 轴上的倾斜角度。我们可以通过使用 skewX 属性来做到这一点。
语法
new fabric.Circle({ skewX : Number }: Object)
参数
-
选项(可选) – 此参数是一个对象< /em> 为我们的圈子提供额外的定制。使用此参数,可以更改与 skewX 为属性的对象相关的属性,例如颜色、光标、描边宽度和许多其他属性。
选项键
-
skewX – 此属性接受数字,确定对象 X 轴上的倾斜角度。
示例 1
>当不应用 skewX 属性时
让我们看一个示例来了解当不应用 skewX 属性时我们的圆形对象如何显示。在这种情况下,我们的圆形对象不会出现任何角度的扭曲。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Adding the Fabric JS Library-->
<script src=https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js></script>
</head>
<body>
<h2>Setting the angle of skew on X-axis of circle using FabricJS</h2>
<p>Here we have not applied the <b>skewX</b> property, hence there is no distortion in the object. </p>
<canvas id=canvas></canvas>
<script>
// Initiate a canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas(canvas);
var circle = new fabric.Circle({
left: 50,
top: 90,
radius: 50,
fill: #ccccff,
stroke: #7b68ee,
strokeWidth: 5
});
canvas.add(circle);
canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
canvas.setHeight(250);
</script>
</body>
</html>
示例 2
将 skewX 作为键传递并为其分配自定义值。
在此示例中,我们将了解如何分配skewX 属性的数值。传递的值将确定沿 X 轴的扭曲。由于我们已将 skewX 属性的值指定为 30,因此效果就好像圆形对象被水平捏过角以形成 30 度角。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Adding the Fabric JS Library-->
<script src=https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js></script>
</head>
<body>
<h2>Setting the angle of skew on X-axis of circle using FabricJS</h2>
<p>Observe that the object is skewed on the X-axis in the clockwise direction at an angle of 30 degrees, as we have set <b>skewX</b> at 30. </p>
<canvas id=canvas></canvas>
<script>
// Initiate a canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas(canvas);
var circle = new fabric.Circle({
left: 50,
top: 90,
radius: 50,
fill: #ccccff,
stroke: #7b68ee,
strokeWidth: 5,
skewX: 30
});
canvas.add(circle);
canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
canvas.setHeight(250);
</script>
</body>
</html>
以上就是如何使用 FabricJS 设置圆的 X 轴倾斜角度?的详细内容,更多请关注双恒网络其它相关文章!
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