如何使用HTML5+css3实现粒子效果文字动画特效(附完整代码)

我们在浏览web网页的时候会发现现在的网页做的越来越美观,很多动画特效做的越来越炫酷,这离不开HTML5和css3的深入开发。今天我们要来分享一款基于HTML5和css3的文字特效——粒子效果文字动画特效。本篇文章给大家带来的内容是关于如何使用HTML5+css3实现粒子效果文字动画特效,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。

粒子效果文字动画特效的原理

当我们拿到一段文字,可以放到ps里面放大观察,文字是由一个个很小的颜色不同的像素点绘制出来的,那么粒子效果文字动画特效需要做的就是通过降低像素数使像素点变成圆形,再拼凑出文字内容。总的来说就是通过将输入的信息转化为图片后,读取图片的像素信息,同时粗略的将图片分块,遍历每块区域中的像素点判断该块是否需要画一个粒子。

实现粒子效果文字动画特效的步骤

步骤一:文字转化为图片插入canvas

function loadCanvas(value) {
    var fontSize = 100,
        width = calWordWidth(value, fontSize), 
        canvas = document.createElement('canvas')
    canvas.id = 'b_canvas'
    canvas.width = width 
    canvas.height = fontSize
    var ctx = canvas.getContext('2d')
    ctx.font = fontSize + px Microsoft YaHei
    ctx.fillStyle = orange
    ctx.fillText(value, 0, fontSize / 5 * 4)
    getImage(canvas, ctx)
}
function getImage(canvas, ctx) {
    var image = new Image()
    image.src = canvas.toDataURL(image/jpeg)
    image.onload = function() 
}

步骤二:降低像素数

var imageData = ctx.getImageData(0, 0, this.width, this.height)
var dataLength = imageData.data.length
var diff = 4 
var newCanvas = document.getElementById('canvas')
var newCtx = newCanvas.getContext('2d')
for (var j = 0; j < this.height; j += diff) {
    for (var i = 0; i < this.width; i += diff) {
        var colorNum = 0
        for (var k = 0; k < diff * diff; k++) {
            var row = k % diff
            var col = ~~(k / diff)
            let r = imageData.data[((j + col) * this.width + i + row) * 4 + 0]
            let g = imageData.data[((j + col) * this.width + i + row) * 4 + 1]
            let b = imageData.data[((j + col) * this.width + i + row) * 4 + 2]
            if (r < 10 && g < 10 && b < 10) colorNum++ 
        }
        if (colorNum < diff * diff / 3 * 2) {
            var option = {
                x: i,
                y: j,
                radius: 6,
                color: '#fff'
            }
            var newBubble = new Bubble(option)
            newBubble.draw(newCtx)
        } 
    }
}

效果如图所示

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